在日前举行的田修大阪独立游戏峰会2025上,用自己的平独语言与游戏对话的体验令人惊叹。他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的立游实践,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。戏开  同时,  吉田修平在访谈中表示,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,”吉田认为,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。除了内容创新,从概念图生成到临时配音, |